Reseña
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En el axf1o 1920, H.P. Lovecraft tuvo un suexf1o inquietante que describixf3 a su amigo Heinhard Kleiner en una carta. Aquella pesadilla adoptxf3 la forma de relato seis axf1os despuxe9s, y vio finalmente la luz en febrero de 1928 en la revista Weird Tales. Se titulaba La llamada de Cthulhu. Aquel suexf1o fue el germen de todo un subgxe9nero del horror cxf3smico, al que han contribuido decenas de escritores a lo largo de casi un siglo: Los Mitos de Cthulhu.
El presente volumen rexfane las nueve historias originales de HPL que constituyen el nxfacleo sobre el que se edificaron los Mitos. Dentro de este espantoso y grotesco pantexf3n de deidades imaginado por el genio de Providence, cabe destacar a Azathoth, el sultxe1n de los dioses, xabuna ruina amorfa de absoluta confusixf3n que blasfema y babea en el centro del vacxedo finalxbb, mencionado en numerosos relatos, como en Los suexf1os en casa de la bruja. A Nyarlathotep, el Caos reptante, que aparece en El asiduo de la tinieblas, entre otras historias. A Yog-Sothoth, el que abre el camino, del que se habla en El horror de Dunwich o en la novela El caso de Charles Dexter Ward. A Shub-Niggurath, la Cabra con Mil Cabritos, o al propio Cthulhu, que duerme desde hace eones en su ciudad sumergida de R’lyeh a la espera de revelarse al mundo….
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