50 IDEAS PARA DIBUJAR

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Mejora tus habilidades como dibujante con un montón de interesantes prácticas Un pingüino, una copa de helado, una moto, un gnomo de jardín Aunque no hayas dibujado más que un monigote de vez en cuando, o aunque te olvidaras del lápiz hace años, esta recopilación de 50 objetos, cotidianos y sorprendentes, hará fluir tu creatividad a borbotones. El libro presenta instrucciones paso a paso, recomendaciones útiles y técnicas básicas que inspirarán a personas de cualquier nivel. Con páginas en blanco para esbozar y practicar, todo lo que te hará falta para descubrir al artista que llevas dentro será un lápiz.


Le proponemos crear un diario visual único de su entorno realizando una serie de dibujos agrupados por temas. La escritora e ilustradora Matilda Tristam presenta cincuenta y dos temas y ejemplos que serán su fuente de inspiración, dándole total libertad sobre qué dibujar. Del tamaño perfecto para acompañarle en sus viajes o sus trayectos de ida y vuelta al trabajo, este cuaderno estimula la capacidad de observación a través de la actividad gratificante que supone ir llenando pequeños espacios con sus propios dibujos.


En la actualidad, la animación es una de las categorías más excitantes y creativas del cine. Durante sus más de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus más auténticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y el nuevo éxito de la animación por ordenador. Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los maestros de un sistema de trabajo: un libro ilustrado con cientos de dibujos que se han convertido en referente imprescindible para profesionales, estudiantes y aficionados. En esta obra, basada en sus clases magistrales por todo el mundo, Williams examina los principios de la animación que cada artista de la especialidad -principiantes y expertos, animadores clásicos y genios de la animación por ordenador- necesita conocer. Esta versión ampliada incluye novedades sobre la acción animal, la invención y el realismo, con sofisticados ejemplos de animación.


'Diseño de figurines y vestuario escénico' es una guía fundamental para perfeccionar las habilidades de dibujo y confección de vestuario teatral. Con numerosas imágenes, la autora explica paso a paso cómo dibujar las diferentes partes del cuerpo, los trajes, los accesorios, las caras, los niños y los distintos tipos de personajes (maternales, ancianos, sexis, malvados, etc.). A partir de simples esbozos, se ilustra cómo crear figurines de los personajes teatrales en todo su esplendor: centrándose en las proporciones y la masa corporal, la estructura ósea, las expresiones faciales y las extremidades. Se incluye todo un capítulo sobre diseño de vestuario con medios mixtos y digitales. Las herramientas de pintura de Photoshop, entre muchas otras funciones, permiten aplicar muestras de tejido sobre bocetos de forma virtual y visualizar diferentes efectos de iluminación sobre los trajes. Todo ello agiliza los cambios y modificaciones durante el proceso creativo y optimiza el trabajo en equipo al acelerar las comunicaciones.


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